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Cocos2d-x 3.x中自带物理引擎使用教程

5课时,20分钟2014-06-20
ime
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极客学院首席布道师

课程背景:
cocos2d-x 3.x升级后对物理引擎方面有很大变化。


核心内容:
1.cocos2d-x 3.x中物理引擎的使用介绍。
2.创建物理特性的Scene、边界、元素
3.动态添加元素


开发环境:Xcode

是否提供源码:

课程等级:初级课程

适合人群:
有一定c++和cocos2d-x基础的开发者
  • 技术问答

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