编写自己的Photon游戏服务器 VIP

成为vip会员,免费看所有精品课程
  • 目录

    目录 收起>

    本课程主要讲解和演示如何编写自己的Photon游戏服务器。通过示例演示Photon服务器如何处理客户端的请求以及广播自定义事件。

    1.创建Application类 00:13:07

    本课时介绍和演示了如何在Photon服务器项目创建Application类。

    2.创建Peer类 00:14:29

    本课时介绍和演示了如何在Photon服务器项目创建Peer类。

    3.接收和处理客户端的请求 00:16:34

    本课时介绍和演示了如何在Photon服务器接收和处理客户端的请求。

    4.广播自定义事件 00:16:15

    本课时介绍和演示了如何在Photon服务器广播自定义事件。
  • 提问

    提交问题
  • 下载

  • 线路

    视频太卡?试试切换线路 √ 线路1 √ 线路2
  • 收藏

    收藏课程
  • 分享

连播

连续播放

关灯

关灯模式
视频加载太慢?

我们有两条线路可以选择,试试切换线路吧

编写自己的Photon游戏服务器

4课时,60分钟2015-06-02
王传炜
王传炜

极客学院签约布道师

课程背景:
本课程主要介绍Photon游戏服务器端代码的编写。游戏服务器的基本功能就是接收客户端的数据,处理客户端的请求,返回数据处理结果。学习了本次课程为以后编写各种类型的Photon游戏服务器打下基础。

核心内容:
1.创建Application类
2.创建Peer类
3.接收和处理客户端的请求
4.广播自定义事件

软件环境:Unity3D5.0、Visual Studio 2012

是否提供资料:

课程等级:中级

适合人群:
具备一定Unity3D、C#基础的开发者
  • 技术问答

相关课程

  • Animator Controller 动画控制器的介绍

    本套课程主要介绍并讲解了如何使用 Animator Controller 动画控制器以及演示了它的基础应用。其中包括了:Animator 的简介、Animator Component 动画控制器组件以及 Animator Controller 动画控制器的具体窗口使用。

    4课时 30分钟
    中级
    6689人学习
  • Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡

    本套课程主要通过对Animator中动画设置相关的内容讲解,其中包括了:动画片段的设置、动画状态的设置以及动画过渡相关的设置,来帮助大家在创建设置动画系统提高工作效率并且能够实现更丰富的功能。

    4课时 41分钟
    初级
    6567人学习
  • 走进 Unity3D 工程师的世界

    本套课程将带领大家走进 Unity3D开发工程师的世界,作为目前市场上最火热的3D游戏引擎,无论是就业前景还是创业前景,对于软件开发者来讲都是一个不错的选择。 课程主要从游戏引擎、行业现状以及课程体系三个方面为大家展开介绍。

    1课时 12分钟
    初级
    32566人学习
  • Unity3D 粒子的颜色及速度控制方法

    本课程主要介绍了粒子的颜色及速度控制方法,更深入的学习粒子颜色和速度的控制方法,方便使用者熟悉每个粒子的速度及大小变化控制技巧。

    3课时 13分钟
    初级
    5864人学习