Cocos2d-Lua Lua面试题 VIP

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    Lua的中的Table功能异常强大。它既可以当做数组使用还可以当做key value相对应的map表格。而在使用Tabel的时候往往会因为对它的特性不了解,而导致很多意料之外的问题。这里我们会首先讲解Lua Table相关问题。 Lua 函数由于它独特的特性,编码时也同样会遇到很多问题。我们第二课时将对它进行一个讲解。 在这个时代,编写大部分程序,包括游戏,都会用到面向对象的思想。Cocos2d 也不例外。但是由于Lua本身是不支持面向对象的。因此触控提供了一个Lua的面向对象解决方案。在面试时往往也会被提及。

    1.Lua Table相关问题 00:05:47

    本课时总结了Lua中 Table对象所会遇到的问题,如获取Table的长度等等

    2.Lua 函数相关问题 00:05:20

    本课时对Lua函数相关的问题进行了讲解,特别是Lua的多返回值特性。

    3.Cocos2d-Lua 中的 Lua 面向对象的实现 00:05:17

    本课时针对Cocos2d-Lua的面向对象的使用进行了详细的讲解。
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Cocos2d-Lua Lua面试题

3课时,16分钟
JasonWu
JasonWu

极客学院金牌布道师

课程背景:
本系列课程规划整理了一些比较好经典的面试题供大家参考,由于每一个公司的出题往往都是不同的。而重点则在于对语言特性的理解和对程序设计的思想。这些都需要同学们自己多实践才能正真得掌握。

核心内容:
1、掌握Lua Table相关问题的学习
2、掌握Lua 函数相关问题的学习
3、掌握在Cocos2d中Lua面向对象的实现

软件环境:Cocos Code IDE

是否提供资料:

课程等级:中级

适合人群:
准备寻找Cocos2d相关工作的人群
  • 技术问答

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