Cocos2d-x 游戏开发项目实战:功夫小子之设置功能和图籍场景的实现 认证专享

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    本课主要学习如何使用 Cocos2d-x 的相关组件实现游戏的设置功能,以及如何在游戏中实现列表显示的效果,并分析和实现游戏的图籍场景。

    1.游戏设置功能的实现 00:19:06

    将学习 ControlSlider 控件和 MenuItemToggle 控件的基本用法(并将修改和完善源码中在 Win 下无法修改声音的缺陷),并将其应用在设置功能中。

    2.游戏图籍场景的实现(上) 00:05:46

    将简单介绍 ScrollView 家族,并通过源码深入学习 ListView 的用法,并将其应用在游戏项目的图籍场景中。

    3.游戏图籍场景的实现(下) 00:08:19

    将简单介绍 ScrollView 家族,并通过源码深入学习 ListView 的用法,并将其应用在游戏项目的图籍场景中。
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Cocos2d-x 游戏开发项目实战:功夫小子之设置功能和图籍场景的实现

3课时,33分钟
SuooL
SuooL

极客学院签约布道师

课程背景:
几乎所有的游戏中都存在游戏的设置功能,让玩家对游戏进行个性化的设置,同时在游戏的场景中列表的展示形式经常见到,我们这节课就是学习如何实现游戏的设置功能以及在游戏项目中添加列表显示的效果。

核心内容:
1.游戏设置功能的实现
2.游戏图籍场景的实现

软件环境:Cocos2d-x 3.0, Windows 7 Visual Studio 2013

是否提供资料:

课程等级:中级

适合人群:
具有一定基础的 Cocos2d-x 游戏开发爱好者
  • 技术问答
  • 1

    游戏设置功能的实现

    19:06

    将学习 ControlSlider 控件和 MenuItemToggle 控件的基本用法(并将修改和完善源码中在 Win 下无法修改声音的缺陷),并将其应用在设置功能中。

  • 2

    游戏图籍场景的实现(上)

    05:46

    将简单介绍 ScrollView 家族,并通过源码深入学习 ListView 的用法,并将其应用在游戏项目的图籍场景中。

  • 3

    游戏图籍场景的实现(下)

    08:19

    将简单介绍 ScrollView 家族,并通过源码深入学习 ListView 的用法,并将其应用在游戏项目的图籍场景中。

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