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    本课程主要讲解和演示如何查看和处理 Photon 游戏服务器日志以及优化 Unity3D 客户端。通过示例演示 Photon 服务器日志的产生以及查看等操作,并且还介绍了如何在 Unity3D 客户端优化Photon 相关代码以及 PUN 插件的使用。

    1.Photon 服务器的日志处理 00:12:12

    本课时介绍和演示了 Photon 游戏服务器端自定义日志的编写。

    2.Unity3D 客户端的优化 00:11:39

    本课时介绍 Unity3D 客户端里 Photon 通讯代码的优化。

    3.PUN 插件 00:23:02

    本课时介绍 Unity3D 客户端里 PUN 插件的使用。
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Photon进阶(上)

3课时,47分钟2015-06-26
王传炜
王传炜

极客学院签约布道师

课程背景:
游戏服务器中的日志记载是非常重要的功能,为我们查看和处理游戏服务器运行情况提供了重要的依据。在 Unity3D 客户端里也需要对 Photon 通讯代码进行优化以提高游戏整体性能。 PUN 插件的使用可以进一步简化在 Unity3D 客户端使用 Photon 的代码编写。学习了本次课程为处理 Photon 游戏服务器日志以及编写高效的手机网游打下基础。

核心内容:
1. Photon 服务器的日志处理
2. Unity3D 客户端的优化
3. PUN 插件

软件环境:Unity3D 5.0、Visual Studio 2012

是否提供资料:

课程等级:中级

适合人群:
具备一定Unity3D、C#基础的开发者
  • 技术问答

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