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WebGL 缓冲区对象

4课时,33分钟
曾亮LiangZeng
曾亮LiangZeng

极客学院签约布道师

课程背景:
缓冲区对象是 WebGL 系统中的一块存储区,可以在缓冲区对象中保存想要绘制的所有顶点数据。只有使用缓冲区对象,才能绘制出图形,否则只能绘制点。

核心内容:
1. attribute 变量的使用
2. 缓冲区对象的创建与绑定
3. 向缓冲区内写入数据
4. 缓冲区数据导入 attribute 变量

软件环境:现代浏览器

是否提供资料:

课程等级:中级

适合人群:
Web 前端开发人员、3D 游戏从业人员
  • 技术问答

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