OpenSceneGraph 概述

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    本课程将深入讲解三维渲染引擎 OpenSceneGraph(OSG) 的历史,了解其性能优势和体系结构。然后解说 OSG 引擎的组成部分:核心库、节点扩展工具箱、文件读取插件、工具程序和示例集。最后推荐给大家一些学习渠道和资料。

    1.OSG基本介绍 00:06:56

    本课时讲解开源跨平台 OpenSceneGraph (OSG)三维渲染引擎的发展历史、OSG 在中国的发展现状。然后说一下 OSG 的优势与不足。

    2.OSG 核心结构 00:07:12

    本课时讲解 OSG 引擎的组成部分包括一系列动态库、插件、供开发者使用的静态链接库、头文件,以及可执行的工具程序和示例。

    3.资源获取 00:04:26

    本课时介绍 OSG 源代码下载,测试资源,最新新闻以及中文社区。然后推荐学习中遇到问题解决办法和学习资料。
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OpenSceneGraph 概述

3课时,19分钟2015-09-14
barron
barron

极客学院签约布道师

课程背景:
OpenSceneGraph(OSG) 是一个开放源码,跨平台的图形开发包,它为诸如飞行器仿真,游戏,虚拟现实,科学计算可视化这样的高性能图形应用程序开发而设计。它基于场景图的概念,它提供一个在 OpenGL 之上的面向对象的框架,从而能把开发者从实现和优化底层图形的调用中解脱出来,并且它为图形应用程序的快速开发提供很多附加的实用工具。

核心内容:
1. OSG 历史以及 OSG 中国.
2. OSG 优点与不足.
3. OSG 组成结构.

软件环境:Windows 7

是否提供资料:

课程等级:初级

适合人群:
OSG 初学者
  • 技术问答
  • 1

    OSG基本介绍

    06:56

    本课时讲解开源跨平台 OpenSceneGraph (OSG)三维渲染引擎的发展历史、OSG 在中国的发展现状。然后说一下 OSG 的优势与不足。

  • 2

    OSG 核心结构

    07:12

    本课时讲解 OSG 引擎的组成部分包括一系列动态库、插件、供开发者使用的静态链接库、头文件,以及可执行的工具程序和示例。

  • 3

    资源获取

    04:26

    本课时介绍 OSG 源代码下载,测试资源,最新新闻以及中文社区。然后推荐学习中遇到问题解决办法和学习资料。

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