WebGL Three.js 第一个应用程序 VIP

成为vip会员,免费看所有精品课程

连播

连续播放

关灯

关灯模式
视频加载太慢?

我们有两条线路可以选择,试试切换线路吧

WebGL Three.js 第一个应用程序

5课时,57分钟
曾亮LiangZeng
曾亮LiangZeng

极客学院签约布道师

课程背景:
WebGL 核心技术相当于汇编语言,很底层,我们在实际开发过程中很少只用 WebGL 开发程序,通常使用 Three.js 库辅助开发,即便你线形代数不好,WebGL 学得不到位,也没关系。只要能灵活应用 Three.js 库,同样能开发出很炫的三维效果。

核心内容:
1. 创建 HTML 页面框架
2. 展示三维对象
3. 添加材质和灯光

软件环境:现代浏览器

是否提供资料:

课程等级:中级

适合人群:
Web 前端开发人员、3D 游戏从业人员
  • 技术问答

相关课程

  • WebGL 透视投影

    本课程讲解透视投影矩阵的概念和应用,以及如何通过 hidden surface removal 和 polygon offset 技术,使 WebGL 三维世界的空间感更接近现实效果。

    3课时 51分钟
    中级
    3620人学习
  • WebGL 可视范围

    本课程介绍可视化范围的概念,并讲解正射投影矩阵的基本参数,然后通过实例解析正射投影的使用方法和技巧,以及处理缺角现象的方法。

    3课时 58分钟
    中级
    3290人学习
  • WebGL 贴图

    本课程主要讲解 WebGL 贴图相关知识,内容包括 WebGL 贴图开发流程、导入纹理图像数据的方法以及设置纹理坐标并把图片贴在图形的表面的方法。

    3课时 52分钟
    中级
    3945人学习
  • WebGL 视点与视线

    本课程介绍视点、视线和观察目标点等概念,并讲解如何通过 gl-matrix 库得到视图矩阵,运用视图矩阵与旋转矩阵开发一个旋转三角形的小程序。

    3课时 57分钟
    中级
    3635人学习