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    本课程讲解 WebGL Three.js 的粒子和粒子系统,内容包括粒子与粒子系统的基础知识,格式化粒子方法和精灵的使用方法。

    1.粒子与粒子系统 00:20:28

    本课时介绍粒子和粒子系统的基础知识。

    2.格式化粒子 00:25:36

    本课时讲解格式化粒子的两种方法。

    3.精灵 00:11:49

    本课时讲解精灵类 THREE.Sprit 的使用方法。
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WebGL Three.js 粒子

3课时,58分钟
曾亮LiangZeng
曾亮LiangZeng

极客学院签约布道师

课程背景:
使用粒子可以很轻松的创建出很多细小的物体,可以模拟雪花和雨滴。可以使用几何体创建一个粒子系统,也可以用纹理为粒子造型。

核心内容:
1. 粒子与粒子系统
2. 格式化粒子
3. 精灵的使用

软件环境:现代浏览器

是否提供资料:

课程等级:中级

适合人群:
Web 前端开发人员、3D 游戏从业人员
  • 技术问答
  • 1

    粒子与粒子系统

    20:28

    本课时介绍粒子和粒子系统的基础知识。

  • 2

    格式化粒子

    25:36

    本课时讲解格式化粒子的两种方法。

  • 3

    精灵

    11:49

    本课时讲解精灵类 THREE.Sprit 的使用方法。

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