Phaser.js 中的显示对象(三) 认证专享

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    本课程是 Phaser.js 中显示对象课程的第三部分,将讲解 Phaser 中的粒子系统以及瓦片地图的创建和使用方法。

    1.Phaser 中的粒子系统 00:21:49

    本课时将讲解怎样在 Phaser 中创建粒子发射器,以及怎样去修改和控制粒子发射器所发射的粒子。

    2.使用 Tiled 来创建瓦片地图 00:09:05

    本课时将讲解怎样使用 Tiled 编辑器来生成瓦片地图,并导出数据供 Phaser 使用。

    3.Phaser 中瓦片地图的使用 00:19:07

    本课时将讲解怎样在 Phaser 中利用 Tiled 导出的数据来创建瓦片地图,并动态的对瓦片地图进行修改,以及在瓦片地图上进行碰撞检测。
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Phaser.js 中的显示对象(三)

3课时,50分钟2015-11-06
chapin
chapin

极客学院签约布道师

课程背景:
粒子系统和瓦片地图是 Phaser 显示对象中比较高级的一部分,也是某些游戏中必不可少的一部分,因此有必要熟悉 Phaser 中粒子和瓦片地图的使用方法。

核心内容:
1.粒子发射器的创建
2.粒子发射器的控制
3.Tiled 编辑器的使用方法
4.瓦片地图的创建
5.瓦片地图的使用

软件环境:浏览器

是否提供资料:

课程等级:初级

适合人群:
Phaser.js 游戏框架开发初学者
  • 技术问答
  • 1

    Phaser 中的粒子系统

    21:49

    本课时将讲解怎样在 Phaser 中创建粒子发射器,以及怎样去修改和控制粒子发射器所发射的粒子。

  • 2

    使用 Tiled 来创建瓦片地图

    09:05

    本课时将讲解怎样使用 Tiled 编辑器来生成瓦片地图,并导出数据供 Phaser 使用。

  • 3

    Phaser 中瓦片地图的使用

    19:07

    本课时将讲解怎样在 Phaser 中利用 Tiled 导出的数据来创建瓦片地图,并动态的对瓦片地图进行修改,以及在瓦片地图上进行碰撞检测。