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    本课讲解 OpenGL 实现探照灯的效果,课程分三个课时讲解,从原理到实际编写代码,最终实现探照灯的模拟。

    1.探照灯介绍 00:08:00

    本课时讲解探照灯的基本原理,对比方向光和点光源进行讲解。

    2.光源参数 00:18:30

    本课时讲解上机编写探照灯光源客户端代码,准备光照参数。

    3.探照灯光照计算 00:11:06

    本课时讲解上机编写服务端 shader 代码,应用之前公式和传递的光源参数完成探照灯光照计算。
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OpenGL 探照灯

3课时,38分钟2015-12-04
liuyx23
liuyx23

极客学院签约布道师

课程背景:
在学习了方向光和点光源之后,本课程认识一个新的光源探照灯。最典型的例子就是手电筒,在山洞或者监狱游戏场景中十分常见。

核心内容:
1.探照灯原理
2.圆锥体遮蔽
3.人造感优化

软件环境:Windows 操作系统、Visual Studio 2013/2010

是否提供资料:

课程等级:中级

适合人群:
图形爱好者、OpenGL 开发者
  • 技术问答
  • 1

    探照灯介绍

    08:00

    本课时讲解探照灯的基本原理,对比方向光和点光源进行讲解。

  • 2

    光源参数

    18:30

    本课时讲解上机编写探照灯光源客户端代码,准备光照参数。

  • 3

    探照灯光照计算

    11:06

    本课时讲解上机编写服务端 shader 代码,应用之前公式和传递的光源参数完成探照灯光照计算。