Cocos2d-x v3的3D功能

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    本课讲解使用Cocos2d-x游戏引擎中新增的3D相关功能。

    1.编译运行3D功能演示例子 00:06:08

    本课时讲解如何编译运行Cocos2d-x提供的示例,并介绍所支持的3D功能包括Camera、Billboard、3D模型换肤、OBB测试碰撞。

    2.使用3D相关功能 00:05:50

    本课时讲解如何使用Cocos2d-x所提供的API加载3D模型、材质、动画等元素。

    3.fbx转换工具使用 00:05:29

    本课时讲解如何Cocos2d-x所提供的fbx转换工具把fbx文件转成Cocos2d-x可用的文件,本课将演示如何使用Maya创建模型、导出成fbx文件、使用fbx工具转成c3b、并在Cocos2d-x中使用。
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Cocos2d-x v3的3D功能

3课时,17分钟2014-10-27
ime
ime

极客学院首席布道师

课程背景:
Cocos2d-x新增了3D相关的功能,让开发3D游戏成为可能,而且Cocos2d-x中的3D相关API设计合理,易于使用,非常便于用来开发3D游戏。


核心内容:
3D相关功能的使用。


开发环境:Cocos2d-x、Mac OS X、Xcode


课程等级:初级


适合人群:
想学习Cocos2d-x的开发者

  • 技术问答
  • 1

    编译运行3D功能演示例子

    06:08

    本课时讲解如何编译运行Cocos2d-x提供的示例,并介绍所支持的3D功能包括Camera、Billboard、3D模型换肤、OBB测试碰撞。

  • 2

    使用3D相关功能

    05:50

    本课时讲解如何使用Cocos2d-x所提供的API加载3D模型、材质、动画等元素。

  • 3

    fbx转换工具使用

    05:29

    本课时讲解如何Cocos2d-x所提供的fbx转换工具把fbx文件转成Cocos2d-x可用的文件,本课将演示如何使用Maya创建模型、导出成fbx文件、使用fbx工具转成c3b、并在Cocos2d-x中使用。

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