Cocos2d-JS v3对象缓冲池

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Cocos2d-JS v3对象缓冲池

2课时,18分钟2014-10-27
ime
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极客学院首席布道师

课程背景:
游戏开发中若需快速创建大量生命较短对象,在C++中可以直接销毁,在JS中无法直接销毁,而全自动的垃圾回收机制可能不能及时销毁对象,更可能引起程序占用内存过大而崩溃,对象缓冲池以重用对象的方式能够大大降低对内存的消耗。


核心内容:
1.缓冲池的概念及缓冲池的使用原因。
2.缓冲池的使用方法。


开发环境:Cocos2d-x、IDEA、Mac OS X


课程等级:初级


适合人群:有JS基础的开发者

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