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    通过对 Inspector 检视窗口以及各种游戏组件的讲解,来帮助初学者对 Unity3D 游戏引擎有进一步的认识。

    1.本课概要 00:01:15

    本课时对课程做一概述,包括:如何使用 Inspector 检视面板以及了解游戏中的各种组件。

    2.检视面板的使用 00:13:32

    本课时讲解 Inspector 窗口的基本操作以及如何添加删除组件。

    3.组件分类与物理组件 00:21:33

    本课时介绍在 Inspector 窗口中可以创建的各种游戏组件,并向大家讲解其中有关物理组件的功能与使用。

    4.效果组件与脚本组件 00:17:49

    本课时讲解有关效果组件的功能与使用,并带领大家初步认识 Unity 中的脚本
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Inspector 与游戏组件

4课时,54分钟2014-12-08
Leo_Li
Leo_Li

极客学院金牌布道师

课程背景:
随着移动互联网的迅猛发展,从前几年的端游,页游,再到如今大热的手游,整个游戏行业的竞争愈演愈烈。在众多的游戏引擎当中,Unity3D 凭借它的跨平台性以及开放式创新的发展模式,以迅雷不及掩耳之势脱颖而出,成为了当今世界最为主流的游戏引擎。然而正是因为它的发展过于迅速,许多资料根本无法第一时间翻译为中文,成为了国人学习 Unity3D 的第一大障碍。 在本套Unity3D知识体系的中,我将带领你由浅入深的对Unity3D游戏引擎进行全面的了解与学习。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。


核心内容:
1.Inspector窗口使用
2.Unity3D 中的各种游戏组件
3.了解游戏脚本


软件环境:Unity3D


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
零基础Unity3D的学习者

  • 技术问答
  • 资料与Wiki
  • 1

    本课概要

    01:15

    本课时对课程做一概述,包括:如何使用 Inspector 检视面板以及了解游戏中的各种组件。

  • 2

    检视面板的使用

    13:32

    本课时讲解 Inspector 窗口的基本操作以及如何添加删除组件。

  • 3

    组件分类与物理组件

    21:33

    本课时介绍在 Inspector 窗口中可以创建的各种游戏组件,并向大家讲解其中有关物理组件的功能与使用。

  • 4

    效果组件与脚本组件

    17:49

    本课时讲解有关效果组件的功能与使用,并带领大家初步认识 Unity 中的脚本

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