Egret 显示容器 认证专享

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    本套课程主要了解在 Egret中, DisplayObjectContainer 封装了一些显示列表中常用的功能。在后面的内容中,我们将详细介绍显示列表的操作。这些常用操作主要分为四类:添加、删除子对象、访问子对象、检测子对象、设置叠放次序。

    1.显示容器的概念与实现 00:07:44

    本课时讲解在 Egret 中的显示容器,了解在 Egret 中的容器有哪些。并如何进行使用容器和对容器内部的子元素进行操作。

    2.添加与删除显示对象 00:11:48

    本课时讲解在 Egret 中添加和删除显示对象,主要是对 Egret 容器的操作,让学员掌握容器的基本操作。

    3.深度管理 00:12:31

    本课时讲解 Egret 深度管理,每一个容器都会有一个自己的深度管理功能,这个深度管理就好像我们排队一样。

    4.访问容器子对象 00:05:27

    本课时讲解访问容器子对象,想要获取一个容器的子对象,我们有两种方式可以选择,第一种是通过子对象的深度值来获取子对象,第二种是通过子对象的 name 属性来获取。
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Egret 显示容器

4课时,38分钟2014-12-24
iwen
iwen

极客学院金牌布道师

课程背景:
Egret 引擎是一个开源免费的游戏框架,用于构建二维游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。Egret 使用 TypeScript 脚本语言开发。当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为 HTML5 游戏,实现跨平台特性。


核心内容:
1.显示容器的基本概念
2.添加与删除显示对象
3.深度管理
4.访问容器子对象


软件环境:Webstrom


是否提供资料:是


课程等级:初级


适合人群:
零基础开发者

  • 技术问答
  • 1

    显示容器的概念与实现

    07:44

    本课时讲解在 Egret 中的显示容器,了解在 Egret 中的容器有哪些。并如何进行使用容器和对容器内部的子元素进行操作。

  • 2

    添加与删除显示对象

    11:48

    本课时讲解在 Egret 中添加和删除显示对象,主要是对 Egret 容器的操作,让学员掌握容器的基本操作。

  • 3

    深度管理

    12:31

    本课时讲解 Egret 深度管理,每一个容器都会有一个自己的深度管理功能,这个深度管理就好像我们排队一样。

  • 4

    访问容器子对象

    05:27

    本课时讲解访问容器子对象,想要获取一个容器的子对象,我们有两种方式可以选择,第一种是通过子对象的深度值来获取子对象,第二种是通过子对象的 name 属性来获取。

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