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    本课程讲解 Cocos2d-x 使用代码和粒子一起完成动态切割图片并喷射出彩色的粒子效果。

    1.效果演示 00:02:04

    本课程学习将深入讲解粒子效果。在之前课程的学习中,同学们已经掌握了粒子编辑器的使用,但是在很多时候无论你怎么调节粒子参数,一颗粒子发射器的力量总是有限的。在游戏特效设计中,往往会借助代码进行组合并动态调整多个粒子特效,从而达到想要的效果。

    2.裁剪图片 00:16:35

    本课时讲解了如何使用裁剪类 ClippingNode 并使用 DrawNode 类作为裁剪模板动态得绘制裁剪内容,从而实现图片从左下角向右上角逐步裁剪的功能。

    3.采集颜色播放粒子特效 00:07:42

    本课时讲解了如何读取指定位置的像素点颜色信息并根据颜色信息作为飞出粒子的颜色,从而最终实现类似彩虹糖的粒子特效。
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彩虹糖粒子特效

3课时,26分钟2015-01-05
JasonWu
JasonWu

极客学院金牌布道师

课程背景:
在游戏中粒子往往可以模拟出逼真好看的效果,可以为游戏增添一份色彩。


核心内容:
1.图片裁剪
2.读取指定位置的颜色


软件环境:Xcode


是否提供资料:


课程等级:中级


适合人群:
有一定Cocos2d-x基础的开发者

  • 技术问答
  • 1

    效果演示

    02:04

    本课程学习将深入讲解粒子效果。在之前课程的学习中,同学们已经掌握了粒子编辑器的使用,但是在很多时候无论你怎么调节粒子参数,一颗粒子发射器的力量总是有限的。在游戏特效设计中,往往会借助代码进行组合并动态调整多个粒子特效,从而达到想要的效果。

  • 2

    裁剪图片

    16:35

    本课时讲解了如何使用裁剪类 ClippingNode 并使用 DrawNode 类作为裁剪模板动态得绘制裁剪内容,从而实现图片从左下角向右上角逐步裁剪的功能。

  • 3

    采集颜色播放粒子特效

    07:42

    本课时讲解了如何读取指定位置的像素点颜色信息并根据颜色信息作为飞出粒子的颜色,从而最终实现类似彩虹糖的粒子特效。

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