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    通过对 Mathf,Random 以及 Time 类所提供的各种变量与方法的实例讲解,来帮助大家学习如何在脚本开发中更有效的实现各种数学效果。

    1.本课概要 00:01:10

    本课时介绍 Time 类,Random 类以及 Mathf 类。

    2.Time 时间体系 00:15:25

    本课时将通过对 Time 类各种变量的讲解,来帮助大家学习到如何控制与利用 Unity 当中的时间体系。

    3.Random 随机数 00:08:52

    本课时将主要介绍 Random 类所提供的各种生成随机数的方法,其中包括:标准随机数,空间位置随机数,旋转随机数,平均分布随机数 以及 seed 预设随机数。

    4.Mathf 数学运算:基本运算 00:06:03

    本课时将主要介绍 Mathf 类所提供的基本数学运算,其中包括:Ceil,Floor,Round,Clamp 以及其他运算符。

    5.Mathf 数学运算:曲线变换 00:20:06

    本课时将主要介绍 Mathf 类所提供的各种数字变换曲线,其中包括:Lerp ,SmoothDamp ,SmoothStep 以及 MoveTowards 相关的函数

    6.Mathf 数学运算:其他函数 00:09:47

    本课时将主要介绍 Mathf 类所提供的其他运算函数,其中包括:Repeat ,PingPong ,GammaToLinearSpace 以及 PerlinNoise。
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脚本开发中的基础数学

6课时,61分钟2015-01-06
Leo_Li
Leo_Li

极客学院金牌布道师

课程背景:
本课程为 Unity3D 脚本开发专题课程之一, 可以说脚本开发是整个 Unity3D 学习过程中最重要的环节。 在我们开始实战项目之前,学好脚本编程是非常必要的。在本套专题知识体系的中,我将带领你由浅入深地对 Unity3D 脚本开发进行全面的了解与学习。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。


核心内容:
1.Time 时间体系
2.Random 随机数
3.Mathf 数学运算


软件环境:Unity3D,MonoDevelop


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群: 
对 Unity3D 有初步了解的学习者

  • 技术问答
  • 资料与Wiki
  • 1

    本课概要

    01:10

    本课时介绍 Time 类,Random 类以及 Mathf 类。

  • 2

    Time 时间体系

    15:25

    本课时将通过对 Time 类各种变量的讲解,来帮助大家学习到如何控制与利用 Unity 当中的时间体系。

  • 3

    Random 随机数

    08:52

    本课时将主要介绍 Random 类所提供的各种生成随机数的方法,其中包括:标准随机数,空间位置随机数,旋转随机数,平均分布随机数 以及 seed 预设随机数。

  • 4

    Mathf 数学运算:基本运算

    06:03

    本课时将主要介绍 Mathf 类所提供的基本数学运算,其中包括:Ceil,Floor,Round,Clamp 以及其他运算符。

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    Mathf 数学运算:曲线变换

    20:06

    本课时将主要介绍 Mathf 类所提供的各种数字变换曲线,其中包括:Lerp ,SmoothDamp ,SmoothStep 以及 MoveTowards 相关的函数

  • 6

    Mathf 数学运算:其他函数

    09:47

    本课时将主要介绍 Mathf 类所提供的其他运算函数,其中包括:Repeat ,PingPong ,GammaToLinearSpace 以及 PerlinNoise。

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