Egret 绘图、文本、动画和计时器 VIP

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    本套课程主要了解 Egret 的绘图、文本、动画和计时器。通过绘图绘制图形,通过 Textfiled 绘制文本,并且可以添加动画效果。

    1.Egret 矢量绘图 00:15:00

    本课时讲解Egret中绘制图形,可以绘制圆形、矩形、椭圆等。

    2.Egret 文本设置 00:10:56

    无论是游戏还是应用上,都不可缺少文本,本课时让学员掌握 Egret文本的使用。

    3.Egret 动画效果 00:04:58

    本课时讲解Egret常用的动画效果:Tween效果,让学员掌握Egret中常用的基本动画效果。

    4.Egret 计时器 00:07:00

    在游戏中,常会存在倒计时效果,本课时让学员掌握 Timer 的使用。
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Egret 绘图、文本、动画和计时器

4课时,38分钟2015-01-06
iwen
iwen

极客学院金牌布道师

课程背景:
Egret 中可以直接使用程序来绘制一些简单的图形,这些图形在运行时都会进行实时绘图。要进行绘图操作,我们需要使用  Graphics 这个类。但并非直接使用。 一些显示对象中已经包含了绘图方法,我们可以直接调用这些方法来进行绘图。 Graphics 中提供的绘图方法共有四种。


核心内容:
1.绘图
2.文本
3.动画
4.计时器


软件环境:Webstrom


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
零基础开发者

  • 技术问答
  • 1

    Egret 矢量绘图

    15:00

    本课时讲解Egret中绘制图形,可以绘制圆形、矩形、椭圆等。

  • 2

    Egret 文本设置

    10:56

    无论是游戏还是应用上,都不可缺少文本,本课时让学员掌握 Egret文本的使用。

  • 3

    Egret 动画效果

    04:58

    本课时讲解Egret常用的动画效果:Tween效果,让学员掌握Egret中常用的基本动画效果。

  • 4

    Egret 计时器

    07:00

    在游戏中,常会存在倒计时效果,本课时让学员掌握 Timer 的使用。

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