CocosStudio 2.0 容器控件

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    本课程主要对 CocosStudio 2.0 的容器控件进行介绍,并使用官方的示例进行容器控制的讲解、最后使用 plist 文件优化纹理资源并实现异步纹理加载。

    1.容器介绍及操作 00:05:12

    本课程将对 CocosStudio 2.0 中的翻页容器、滚动容器、列表容器进行详细介绍并最终使用代码获取相应的容器控件并操作它们。

    2.翻页容器示例 00:04:48

    本课程使用 Cocos2d-x 官方提供的翻页关卡选择的UI界面进行讲解,学习如何使用代码控制翻页容器控件并获取相应的翻页回调信息。

    3.使用 Plist 文件 00:03:02

    本课程讲解了使用 Plist 文件整合所以图片资源并使用纹理异步加载的方法异步加载解析界面文件。
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CocosStudio 2.0 容器控件

3课时,13分钟2015-01-23
JasonWu
JasonWu

极客学院金牌布道师

课程背景:
CocosStudio 是一款可以布置UI、设计动画的辅助 Cocos2d-x 游戏引擎的编辑器。使用代码拼界面的时代早已结束,如果你想提高工作效率,提高核心竞争力,那学习 CocosStudiod 的使用就是最好的方式之一。


核心内容:
1.列表容器、翻页容器、滚动容器
2.Plist文件优化资源


软件环境:Xcode


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
想学习界面布局及动画制作的同学

  • 技术问答
  • 1

    容器介绍及操作

    05:12

    本课程将对 CocosStudio 2.0 中的翻页容器、滚动容器、列表容器进行详细介绍并最终使用代码获取相应的容器控件并操作它们。

  • 2

    翻页容器示例

    04:48

    本课程使用 Cocos2d-x 官方提供的翻页关卡选择的UI界面进行讲解,学习如何使用代码控制翻页容器控件并获取相应的翻页回调信息。

  • 3

    使用 Plist 文件

    03:02

    本课程讲解了使用 Plist 文件整合所以图片资源并使用纹理异步加载的方法异步加载解析界面文件。

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