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    通过对动画系统的介绍以及对专题课程体系安排的概述,来帮助大家 Unity3D 的动画系统以及接下来的学习内容产生一个初步整体的认识

    1.课程介绍 00:01:16

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括:课程的知识准备,课程的安排,动画系统介绍以及常用的建模动画软件。

    2.课程的知识准备与课程安排 00:09:19

    本课时主要介绍了在开始学习动画系统之前必要的知识准备以及整个动画系统的知识体系与课程安排。

    3.Mecanim 动画系统介绍 00:09:03

    本课时主要介绍了 Unity Mecanim 动画系统的主要核心功能,并向大家介绍了辅助课程学习的案例项目。

    4.常用的建模软件与工作流 00:10:03

    本课时主要介绍了游戏开发过程中的大致工作流程,以及向大家介绍了一些常用的建模动画软件,包括了:Maya、3DMax、Cinema 4D 以及 Blender。
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课程准备与动画系统介绍

4课时,30分钟2015-04-02
Leo_Li
Leo_Li

极客学院金牌布道师

课程背景:
本课程为 Unity3D 动画系统专题课程之一, 可以说动画系统是 Unity 游戏引擎为我们提供的最强大功能之一,掌握好动画引擎的使用,可以大大提升游戏的丰富程度。 在我们开始实战项目之前,学好脚本编程以及一些Unity的基本知识是非常必要的。在本套专题知识体系的中,我将带领你由浅入深地对Unity的动画系统进行全面的了解与学习。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。


核心内容:
1.课程的知识准备
2.课程的安排
3.动画系统介绍
4.常用的建模动画软件
5.游戏开发的基本工作流程


软件环境:Unity5,MonoDevelop


是否提供资料:否


课程等级:初级


适合人群:
对 Unity3D 有初步了解的学习者

  • 技术问答
  • 1

    课程介绍

    01:16

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括:课程的知识准备,课程的安排,动画系统介绍以及常用的建模动画软件。

  • 2

    课程的知识准备与课程安排

    09:19

    本课时主要介绍了在开始学习动画系统之前必要的知识准备以及整个动画系统的知识体系与课程安排。

  • 3

    Mecanim 动画系统介绍

    09:03

    本课时主要介绍了 Unity Mecanim 动画系统的主要核心功能,并向大家介绍了辅助课程学习的案例项目。

  • 4

    常用的建模软件与工作流

    10:03

    本课时主要介绍了游戏开发过程中的大致工作流程,以及向大家介绍了一些常用的建模动画软件,包括了:Maya、3DMax、Cinema 4D 以及 Blender。

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