Unity3D 粒子界面及创建

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    本课程首先对 Unity3D 粒子系统基本知识进行简单介绍,主要讲解粒子系统界面、如何创建粒子以及粒子系统中发射模块和形状模块的使用。

    1.粒子界面及创建 00:05:14

    本课时主要介绍了粒子的概念、粒子界面及如何创建粒子等。

    2.初始化模块(Initial Module) 00:09:36

    本课时主要介绍了初始化模块的概念,功能及参数含义以及设置方法。

    3.发射模块(Emission Module) 00:04:30

    本课时主要介绍了发射模块的概念,功能参数设置以及使用方法。
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Unity3D 粒子界面及创建

3课时,19分钟2015-04-17
ste7en
ste7en

极客学院签约布道师

课程背景:
粒子是游戏设计及其重要的组成部分,例如飞行器的尾气、枪械的发射火焰、燃烧的烟雾及火星等;在Unity3.5版本以后,新推出Shuriken粒子系统,采用模块化管理,个性化的粒子模块配合曲线编辑器使用户更容易创作出各种缤纷复杂的粒子效果。


核心内容:
1.粒子界面及创建
2.初始化模块(Initial Module)
3.发射模块(Emission Module)


软件环境:Unity


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
Unity 游戏爱好者

  • 技术问答

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