Auto Layout 界面系统的自动布局 认证专享

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    本套课程通过了针对 AutoLayout 的概念,各个组件的分析,以及实例的三种方式,全面的帮助大家去掌握如何灵活的使用 uGUI 系统所提供的 Autolayout 自动布局系统

    1.课程介绍 00:01:06

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括:Auto Layout 组件的介绍与使用、Layout Groups 组合布局、Layout Element 布局元素、Layout Fitters 布局适配器以及最后的实例:UI 组件的动态添加与删除。

    2.认识 AutoLayout 00:05:19

    本课时主要向大家介绍了 AutoLayout 自动布局,其中主要从它的实际作用以及使用案例入手,为大家分析了 AutoLayout 的用途以及重要性

    3.Auto Layout 组件的介绍与使用:Layout Groups 组合布局 00:06:22

    本课时主要向大家介绍了 AutoLayout 组件当中 Layout Group 组合布局的使用。其中包括了:横向布局,纵向布局以及网格布局。

    4.Auto Layout 组件的介绍与使用:Layout Element 布局元素 与 Layout Fitters 布局适配器 00:08:39

    本课时主要向大家介绍了 AutoLayout 组件当中 Layout Element 布局元素 与 Layout Fitters 布局适配器的具体使用方式。

    5.实例:UI 组件的动态添加与删除 00:05:56

    本课时结合实际开发的方式,为大家实际演示了如何利用 Autolayout 在界面开发过程中,实现 UI 组件的动态添加与删除。
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Auto Layout 界面系统的自动布局

5课时,27分钟2015-05-14
Leo_Li
Leo_Li

极客学院金牌布道师

课程背景:
本课程为 Unity3D 界面系统专题课程之一。界面系统是今后大家在开发游戏过程中最常接触到的游戏模块,可以说熟练掌握了界面系统的各项功能使用,以及对应的游戏脚本开发,就可以基本胜任Unity程序员的职务了。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。


核心内容:
1.认识 AutoLayout
2.Auto Layout 组件的介绍与使用
3.Layout Groups 组合布局
4.Layout Element 布局元素
5.Layout Fitters 布局适配器
6.实例:UI组件的动态添加与删除


软件环境:Unity5,Unity4.6 ,Monodevelop


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
对 Unity3D 有初步了解,并且熟悉使用 C# 语言和 Unity 中的脚本开发的学习者

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