Cocos2d-x 游戏:功夫小子——概要及开发环境配置

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    本课程主要根据实际的游戏演示,分析游戏的基本结构和特点,形成对游戏的整体认识。介绍开发游戏使用的 Cocos2d-x 版本并配置好开发环境。

    1.游戏概要和分析 00:07:30

    对游戏进行演示,然后分析游戏的基本内容和规则。

    2.项目设计分析 00:07:12

    根据对游戏的演示和分析得出游戏整体的概要设计和大致的层次分解,确定基础类及其关系。

    3.开发环境的基本搭建和配置 00:08:22

    本课主要介绍本游戏开发的 Cocos2d-x 版本和 Visual Studio 的基本配置,包括导入 libExtensions,libCocosStudio , libGUI 库以及添加依赖。
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Cocos2d-x 游戏:功夫小子——概要及开发环境配置

3课时,23分钟2015-05-15
SuooL
SuooL

极客学院签约布道师

课程背景:
在游戏开发过程中,对参考游戏进行分析和分解是必须的。通过本课程的学习,我们将学会如何分析和分解一个已有的横版游戏项目,并做好开发前的基础准备工作。


核心内容:
1.游戏概要和分析
2.开发环境的基本搭建和配置
3.游戏设计分析


软件环境:Cocos2d-x、Windows 7 Visual Studio 2012


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
有 C++ 语言和一定 Cocos2d-x 基础的开发者

  • 技术问答
  • 1

    游戏概要和分析

    07:30

    对游戏进行演示,然后分析游戏的基本内容和规则。

  • 2

    项目设计分析

    07:12

    根据对游戏的演示和分析得出游戏整体的概要设计和大致的层次分解,确定基础类及其关系。

  • 3

    开发环境的基本搭建和配置

    08:22

    本课主要介绍本游戏开发的 Cocos2d-x 版本和 Visual Studio 的基本配置,包括导入 libExtensions,libCocosStudio , libGUI 库以及添加依赖。

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