Unity3D 粒子的颜色及速度控制方法 VIP

成为vip会员,免费看所有精品课程

连播

连续播放

关灯

关灯模式
视频加载太慢?

我们有两条线路可以选择,试试切换线路吧

Unity3D 粒子的颜色及速度控制方法

3课时,13分钟2015-05-27
ste7en
ste7en

极客学院签约布道师

课程背景:
本课程主要介绍了粒子的颜色及速度控制方法,与初始化模块的速度及颜色使用方法不同,该课程更深入的介绍了速度及颜色在生命周期内每个粒子的速度及大小控制方法,方便使用者熟悉每个粒子的速度及颜色变化控制技巧。


核心内容:
1.生命周期颜色模块和颜色速度控制模块
2.生命周期粒子大小模块
3.粒子大小的速度控制


软件环境:Windows、Mac、Linux


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
Unity3D 游戏开发者、Unity3D 爱好者

  • 技术问答

相关课程

  • Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡

    本套课程主要通过对Animator中动画设置相关的内容讲解,其中包括了:动画片段的设置、动画状态的设置以及动画过渡相关的设置,来帮助大家在创建设置动画系统提高工作效率并且能够实现更丰富的功能。

    4课时 41分钟
    初级
    6413人学习
  • Animation View 动画的编辑

    本套课程主要讲解了使用 Animation View 编辑窗口在动画系统中针对动画本身进行的调试与编辑。其中包括了:Animation 资源的介绍,动画编辑窗口的使用,以及最后为大家介绍了 Animation Event 动画事件系统的使用。

    4课时 28分钟
    初级
    7221人学习
  • Photon 客户端脚本编写

    本课程主要讲解和演示 Photon 客户端脚本的编写。通过示例演示 Unity3D 客户端与 Photon 服务器建立连接后,如何完成发送请求、处理响应、游戏房间操作、自定义事件处理等操作。

    4课时 54分钟
    初级
    5505人学习
  • 粒子形状模块及生命周期速度类模块

    本课程主要讲解粒子形状模块及生命周期速度类模块,主要知识点有形状模块( Shape Module ),生命周期速度模块( Velocity over Lifetime Module ),生命周期速度限制模块( Limit Velocity over Lifetime Module )。通过本课程的学习,学员能够掌握粒子形状的创建及使用方法,粒子发射速度及方向的掌控。

    3课时 19分钟
    初级
    5640人学习