Cocos2d-x 游戏开发项目实战:功夫小子之帮助场景和选关功能的实现 VIP

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    本节课主要学习如何实现游戏中的带有滚动效果的字幕显示的帮助场景,并解决 Cocos2d-x 中文显示乱码的问题,以及使用伪 3D 效果实现自定义的选关控件,并应用到选关场景中。

    1.游戏帮助功能场景的实现(上) 00:10:28

    本课时主要学习如何解决 Cocos2d-x 的显示中文时出现乱码的问题,提供三种解决方案,并实际运用到我们的项目中。

    2.游戏帮助功能场景的实现(下) 00:13:36

    本课时主要学习如何实现一个滚动的字幕公告场景,并介绍其应用场景,最后将实际应用到我们的游戏项目中。

    3.游戏选关功能场景的实现 00:16:33

    本课时主要学习如何实现一个伪 3D 的图片轮播选关控件,并提供其类似效果的替代解决方案,最后将自定义控件应用到我们的游戏项目中。
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Cocos2d-x 游戏开发项目实战:功夫小子之帮助场景和选关功能的实现

3课时,41分钟2015-06-18
SuooL
SuooL

极客学院签约布道师

课程背景:
我们这节课将学习如何创建滚动字幕公告介绍的场景,用 Cocos2d-x 的引擎创建一个伪 3D 效果的选关控件,并应用到我们的游戏项目中。

核心内容:
1.游戏帮助功能场景的实现
2.游戏选关功能场景的实现

软件环境:Cocos2d-x 3.0、Windows 7 Visual Studio 2013

是否提供资料:

课程等级:中级

适合人群:
具有一定基础的 Cocos2d-x 游戏开发爱好者
  • 技术问答
  • 1

    游戏帮助功能场景的实现(上)

    10:28

    本课时主要学习如何解决 Cocos2d-x 的显示中文时出现乱码的问题,提供三种解决方案,并实际运用到我们的项目中。

  • 2

    游戏帮助功能场景的实现(下)

    13:36

    本课时主要学习如何实现一个滚动的字幕公告场景,并介绍其应用场景,最后将实际应用到我们的游戏项目中。

  • 3

    游戏选关功能场景的实现

    16:33

    本课时主要学习如何实现一个伪 3D 的图片轮播选关控件,并提供其类似效果的替代解决方案,最后将自定义控件应用到我们的游戏项目中。

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