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Cocos2d-x 项目实战:功夫小子之游戏逻辑的功能分析与实现

5课时,37分钟2015-07-01
SuooL
SuooL

极客学院签约布道师

课程背景:
横版过关类游戏的核心场景中包含着英雄和怪物打斗及游戏暂停、游戏结束判定、游戏结算功能场景等基本功能逻辑,这节课我们就将实现这些。

核心内容:
1.英雄控制走动和跳起的实现
2.游戏怪物和主角打斗的实现
3.游戏暂停功能分析和实现
4.游戏结束判定的分析和实现
5.游戏结算功能场景的创建和实现

软件环境:Cocos2d-x 3.0、 Windows 7、Visual Studio 2013

是否提供资料:

课程等级:中级

适合人群:
具有一定基础的Cocos2d-x游戏开发爱好者
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