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Hierarchy与场景搭建

7课时,53分钟2014-11-13
Leo_Li
Leo_Li

极客学院金牌布道师

课程背景:
随着移动互联网的迅猛发展,从前几年的端游,页游,再到如今大热的手游,整个游戏行业的竞争愈演愈烈。在众多的游戏引擎当中,Unity3D 凭借它的跨平台性以及开放式创新的发展模式,以迅雷不及掩耳之势脱颖而出,成为了当今世界最为主流的游戏引擎。然而正是因为它的发展过于迅速,许多资料根本无法第一时间翻译为中文,成为了国人学习Unity3D的第一大障碍。 在本套Unity3D知识体系的中,我将带领你由浅入深的对Unity3D游戏引擎进行全面的了解与学习。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。


核心内容:
1.Unity3D 场景中的GameObject(游戏物体)
2.Unity3D 的场景搭建


软件环境:Unity3D


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
零基础Unity3D的学习者

  • 技术问答
  • 资料与Wiki

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