Cocos2d-JS 俄罗斯方块 视图层实现 VIP

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    在上节课程中,我们已经实现了字符串版的俄罗斯方块。这节课我们将实现视图层的设计。将方块的数据转换成当前游戏应有的画面。 第一课时,我们将根据地图和当前方块数据,显示基础的游戏画面。 第二课时,我们将添加相对外围的东西,如游戏的背景,后续的方块提示,用于预览的方块等。 第三课时,我们将实现触摸层。实现触摸操作之后,我们俄罗斯方块游戏的制作就到此结束了。同学们可以根据自己的需求来改进属于你自己的俄罗斯方块。

    1.创建游戏场景、显示俄罗斯方块画面 00:05:56

    本课时将创建游戏场景、显示俄罗斯方块画面。

    2.添加游戏背景、后续方块提示、方块预览 00:04:46

    本课时添加游戏背景、后续方块提示、方块预览。

    3.触摸输入实现 00:04:01

    本课时将实现触摸输入实现。
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Cocos2d-JS 俄罗斯方块 视图层实现

3课时,15分钟2018-08-31
JasonWu
JasonWu

极客学院金牌布道师

课程背景:
Cocos2d是目前最主流的2D手机游戏开发引擎。Cocos2d的程序员这个名词往往可以联想到高薪、牛逼等字样。学习Cocos2d将是踏入2D手机游戏最好的选择。

核心内容:
1、如何根据游戏数据显示游戏视图
2、事件的作用

软件环境:Cocos Code IDE

是否提供资料:

课程等级:初级

适合人群:
Cocos2d-JS 初级学者
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