Cocos2d-JS 俄罗斯方块 管理层实现 VIP

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    在上节课中,我们实现了基础层的代码。而在这节课我们将要学习管理层代码的实现。管理层代码的实现,就意味着我们俄罗斯方块游戏制作的完成。 第一课时,我们将创建基础的与管理类相关的结构类。并以输出字符串的形式实时得观测方块的配置状态等。 第二课时,我们将实现基本的业务逻辑,如方块自由下落、碰撞检测、合并方块与地图数据等。 第三课时将接受外界的键盘输入事件。从而控制当前的砖块。

    1.创建类数据结构、输出字符串 00:06:58

    本课时,我们将创建基础的与管理类相关的结构类。并以输出字符串的形式实时得观测方块的配置状态等。

    2.控制砖块自由下落、检测碰撞、摆放方块 00:11:33

    我们将实现基本的业务逻辑,如方块自由下落、碰撞检测、合并方块与地图数据等。

    3.键盘消息输入、控制方块 00:06:36

    本课时将接受外界的键盘输入事件。从而控制当前的砖块。
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Cocos2d-JS 俄罗斯方块 管理层实现

3课时,25分钟2018-09-03
JasonWu
JasonWu

极客学院金牌布道师

课程背景:
Cocos2d是目前最主流的2D手机游戏开发引擎。Cocos2d的程序员这个名词往往可以联想到高薪、牛逼等字样。学习Cocos2d将是踏入2D手机游戏最好的选择。

核心内容:
1、如何组织编写俄罗斯方块
2、使用字符串来展示俄罗斯方块信息

软件环境:Xcode

是否提供资料:

课程等级:初级

适合人群:
Cocos2d-JS 初级学者
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