俄罗斯方块-美术设计 VIP

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    本课程将在已经完成了功能需求整理、操作交互和界面布局设计的基础之上,进行相关的美术资源的设计。

    1.美术需求整理 00:07:54

    本课时将对俄罗斯方块项目的美术需求进行整理,确定设计目标,提出设计要求。

    2.游戏中的界面设计 00:13:11

    本课时对按照美术的设计目标和设计要求,完成俄罗斯方块项目的主要界面进行设计。需要确定主体的色彩,以及表现方式。

    3.显示文本的设计 00:10:20

    本课时对按照美术的设计目标和设计要求,以已经完成制作的游戏界面风格为主要参考,进行文本样式的设计。
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俄罗斯方块-美术设计

3课时,31分钟2018-09-14
Bean_Young
Bean_Young

极客学院金牌布道师

课程背景:
将俄罗斯方块作为我们整个游戏开发实战课程的第一个项目的主要内容,是因为这款游戏在其游戏性和设计上是一个经典,相信能帮助大家对游戏设计有一个比较深刻的认识。

核心内容:
1.美术风格确定
2.明确设计目标
3.界面设计

软件环境:Xmind, Photoshop

是否提供资料:

课程等级:高级

适合人群:
对游戏开发感兴趣的人群
  • 技术问答
  • 1

    美术需求整理

    07:54

    本课时将对俄罗斯方块项目的美术需求进行整理,确定设计目标,提出设计要求。

  • 2

    游戏中的界面设计

    13:11

    本课时对按照美术的设计目标和设计要求,完成俄罗斯方块项目的主要界面进行设计。需要确定主体的色彩,以及表现方式。

  • 3

    显示文本的设计

    10:20

    本课时对按照美术的设计目标和设计要求,以已经完成制作的游戏界面风格为主要参考,进行文本样式的设计。