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    通过对 Transform 类所提供的各种变量与方法的实例讲解,来帮助大家学会实现物体在场景中的自由变换。

    1.本课概要 00:00:59

    本课时将向大家介绍一下课程概要,其中包括 Transform、坐标系、物体的位移、旋转、缩放以及调整位置关系。

    2.Transform 与坐标系 00:18:28

    本课时将向大家介绍 Transform 类所提供的各种变量与函数。通过对这些函数的归纳以及 Unity 坐标系的讲解,让大家对 Unity 中物体的变换产生基础的了解。

    3.物体的位移 00:13:30

    本课时将讲解如何运用 Transform 类,来控制游戏物体在场景中自由的位移。

    4.物体的旋转 (上):基本旋转 00:13:59

    本课时将讲解如何运用 Transform 类,来控制游戏物体在场景中的旋转。

    5.物体的旋转 (下):Quaternion 旋转 00:15:06

    本课时将讲解如何运用 Quaternion 类,来控制游戏物体在场景中的更加自由的旋转。

    6.物体的缩放与位置关系的调整 00:06:53

    本课时将讲解如何运用 Transform 类,来控制游戏物体在场景中的缩放与调整 Hierarchy 菜单中的位置关系。
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Transform 场景物体的变换

6课时,69分钟2014-12-25
Leo_Li
Leo_Li

极客学院金牌布道师

课程背景:
本课程为 Unity3D 脚本开发专题课程之一, 可以说脚本开发是整个 Unity3D 学习过程中最重要的环节。 在我们开始实战项目之前,学好脚本编程是非常必要的。在本套专题知识体系的中,我将带领你由浅入深地对Unity3D脚本开发进行全面的了解与学习。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。


核心内容:
1.Transform 所提供的变量与方法总结
2.Unity 场景中的坐标系
3.物体在场景中的位移
4.物体在场景中的旋转
5.Quaternion 四元数
6.物体在场景中的缩放
7.Hierarchy 中位置关系的调整


软件环境:Unity3D,MonoDevelop


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
对 Unity3D 有初步了解的学习者

  • 技术问答
  • 资料与Wiki
  • 1

    本课概要

    00:59

    本课时将向大家介绍一下课程概要,其中包括 Transform、坐标系、物体的位移、旋转、缩放以及调整位置关系。

  • 2

    Transform 与坐标系

    18:28

    本课时将向大家介绍 Transform 类所提供的各种变量与函数。通过对这些函数的归纳以及 Unity 坐标系的讲解,让大家对 Unity 中物体的变换产生基础的了解。

  • 3

    物体的位移

    13:30

    本课时将讲解如何运用 Transform 类,来控制游戏物体在场景中自由的位移。

  • 4

    物体的旋转 (上):基本旋转

    13:59

    本课时将讲解如何运用 Transform 类,来控制游戏物体在场景中的旋转。

  • 5

    物体的旋转 (下):Quaternion 旋转

    15:06

    本课时将讲解如何运用 Quaternion 类,来控制游戏物体在场景中的更加自由的旋转。

  • 6

    物体的缩放与位置关系的调整

    06:53

    本课时将讲解如何运用 Transform 类,来控制游戏物体在场景中的缩放与调整 Hierarchy 菜单中的位置关系。

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