粒子系统初级应用 认证专享

成为vip会员,免费看所有精品课程
  • 目录

    目录 收起>

    本课程讲解 Cocos2d-x 的粒子系统以及使用粒子编辑器来介绍 Cocos2d-x 粒子系统的属性等。

    1.粒子的初步介绍 00:02:32

    本课程讲解并展示了真实世界中的粒子与游戏世界中的粒子,并对粒子做了初步的介绍。

    2.发射器与粒子 00:03:42

    本课程介绍了 Cocos2d-x 粒子编辑器的界面以及基本的使用方法,同时还讲解了发射点和粒子的关系。

    3.粒子的颜色和图形 00:04:03

    粒子的图形和颜色都可以在发射后匀速的过度,从而丰富了粒子的功能,可以制作更多好看的功能。

    4.粒子的运动 00:06:08

    粒子在发射前就已经规定好了粒子的运动轨迹,而粒子系统可以使用很多可变参数来影响粒子的轨迹生成,从而达到粒子丰富并具有活力的效果。
  • 提问

    提交问题
  • 下载

  • 线路

    视频太卡?试试切换线路 √ 线路1 √ 线路2
  • 收藏

    收藏课程
  • 分享

连播

连续播放

关灯

关灯模式
视频加载太慢?

我们有两条线路可以选择,试试切换线路吧

粒子系统初级应用

4课时,16分钟2015-01-04
JasonWu
JasonWu

极客学院金牌布道师

课程背景:
在游戏中粒子往往可以模拟出逼真好看的效果。可以为游戏增添一份色彩


核心内容:
1.什么是粒子
2.发射器与粒子
3.颜色和图形
4.运动方式


软件环境:Xcode


是否提供资料:


适合人群:
零基础开发者

  • 技术问答
  • 1

    粒子的初步介绍

    02:32

    本课程讲解并展示了真实世界中的粒子与游戏世界中的粒子,并对粒子做了初步的介绍。

  • 2

    发射器与粒子

    03:42

    本课程介绍了 Cocos2d-x 粒子编辑器的界面以及基本的使用方法,同时还讲解了发射点和粒子的关系。

  • 3

    粒子的颜色和图形

    04:03

    粒子的图形和颜色都可以在发射后匀速的过度,从而丰富了粒子的功能,可以制作更多好看的功能。

  • 4

    粒子的运动

    06:08

    粒子在发射前就已经规定好了粒子的运动轨迹,而粒子系统可以使用很多可变参数来影响粒子的轨迹生成,从而达到粒子丰富并具有活力的效果。

相关课程

  • Cocos2d-x游戏实战项目开发:猜数字游戏

    本课学习一步一步实现一个猜数字的小游戏,所涉及到的知识有Cocos2d-x控件使用、输入文本的事件监听、获取输入焦点、文字数字转换等。

    4课时 25分钟
    初级
    7078人学习
  • Cocos2d-x实战项目开发:加法计算器

    本课学习一步一步实现一个加法计算器,所涉及到的知识有Cocos2d-x控件使用、输入文本的事件监听、获取输入焦点、文字数字转换等。

    3课时 20分钟
    初级
    6025人学习
  • Cocos2d-x游戏实战项目开发:拼图游戏

    本课程通过指定纹理的区域来实现对一张图片的分割并制作成拼图游戏,所涉及到的知识点有纹理缓冲、Auto-batching、触摸事件等。

    3课时 25分钟
    初级
    6843人学习
  • TMX 地图解析

    本课程讲解 Cocos2d-x 加载并解析 TMX 地图,操作里面的元素并完成简单的移动碰撞实践。

    5课时 20分钟
    初级
    5655人学习