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    本课程主要对 CocosStudio 2.0 的整体功能进行介绍,并对基础控件的属性进行详细讲解并简单介绍了动画和帧事件。

    1.整体介绍 00:09:10

    本课程将对 CocosStudio 2.0 项目的创建以及整体布局和功能进行大致的介绍,其中包括目录结构、文件类型、发布等。

    2.控件属性 00:14:55

    本课程讲解了基础控件通用属性,和基础控件专用属性的内容,并最终在代码中加载所创建的场景、获取在 CocoStudio 中拖入的所有对象。

    3.动画和帧事件 00:05:41

    本课程讲解了对象的动画以及文件格式的定义,并最终在代码中侦听帧事件来处理专用的逻辑。
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CocosStudio 2.0 基础控件

3课时,30分钟2015-01-16
JasonWu
JasonWu

极客学院金牌布道师

课程背景:
CocosStudio 是一款可以布置 UI、设计动画的辅助 Cocos2d-x 游戏引擎的编辑器。使用代码拼界面的时代早已结束,如果你想提高工作效率,提高核心竞争力,那学习 CocosStudiod 的使用就是最好的方式之一。


核心内容:
1.整体功能介绍
2.基础控件的属性
3.动画的制作方式
4.控件回调及帧事件


软件环境:Xcode


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
想学习界面布局及动画制作的同学

  • 技术问答
  • 1

    整体介绍

    09:10

    本课程将对 CocosStudio 2.0 项目的创建以及整体布局和功能进行大致的介绍,其中包括目录结构、文件类型、发布等。

  • 2

    控件属性

    14:55

    本课程讲解了基础控件通用属性,和基础控件专用属性的内容,并最终在代码中加载所创建的场景、获取在 CocoStudio 中拖入的所有对象。

  • 3

    动画和帧事件

    05:41

    本课程讲解了对象的动画以及文件格式的定义,并最终在代码中侦听帧事件来处理专用的逻辑。

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