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    通过针对 MonoDevelop 所提供的可以在 Unity 当中可以使用的各种功能的讲解,来帮助大家学习到在代码测试过程中可以用到的各种方法

    1.课程介绍 00:01:12

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括:MonoDevelop 的使用热键,Debugger,CallStack 等等的各种功能

    2.MonoDevelop 的常用操作、设置与热键 00:18:08

    本课时主要向大家介绍了在开发 Unity 项目过程中可以用到的各种测试方法,以及有关 MonoDevelop 的各种设置和使用热键。

    3.Debugger 与 Breakpoint 的使用 00:09:17

    本课时主要讲解 MonoDevelop 中 Debugger 的使用方式,以及利用它来执行断点测试。

    4.Call Stack 的使用 00:04:55

    本课时主要讲解 MonoDevelop 中 Call Stack 的使用方式,以及利用它来在项目代码中索引。

    5.Immediate Window 的使用 00:06:22

    本课时主要讲解 MonoDevelop 中 Immediate Window 的使用方式,以及利用它来在项目运行时进行简单的测试
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代码调试与 MonoDevelop 的使用

5课时,40分钟2015-03-18
Leo_Li
Leo_Li

极客学院金牌布道师

课程背景:
本课程为 Unity3D 脚本开发专题课程之一, 可以说脚本开发是整个 Unity3D 学习过程中最重要的环节。 在我们开始实战项目之前,学好脚本编程是非常必要的。在本套专题知识体系的中,我将带领你由浅入深地对 Unity3D 脚本开发进行全面的了解与学习。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。


核心内容:
1.代码调试
2.MonoDevelop 的使用
3.MonoDevelop 的热键
4.MonoDevelop 的 Debugger
5.断点测试
6.MonoDevelop 的 CallStack 调用堆栈
7.MonoDevelop 的 Immediate Window 测试工具


软件环境:Unity3D,MonoDevelop


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:对 Unity3D 有初步了解的学习者

  • 技术问答
  • 1

    课程介绍

    01:12

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括:MonoDevelop 的使用热键,Debugger,CallStack 等等的各种功能

  • 2

    MonoDevelop 的常用操作、设置与热键

    18:08

    本课时主要向大家介绍了在开发 Unity 项目过程中可以用到的各种测试方法,以及有关 MonoDevelop 的各种设置和使用热键。

  • 3

    Debugger 与 Breakpoint 的使用

    09:17

    本课时主要讲解 MonoDevelop 中 Debugger 的使用方式,以及利用它来执行断点测试。

  • 4

    Call Stack 的使用

    04:55

    本课时主要讲解 MonoDevelop 中 Call Stack 的使用方式,以及利用它来在项目代码中索引。

  • 5

    Immediate Window 的使用

    06:22

    本课时主要讲解 MonoDevelop 中 Immediate Window 的使用方式,以及利用它来在项目运行时进行简单的测试

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