Native2D 系统的介绍与使用 认证专享

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    本套课程主要为大家介绍并讲解了 Unity 所提供的 2D 系统(Native2D)的基本概念以及使用方式,作为在学习 uGUI 界面开发之前所需要掌握的一些基础知识。

    1.课程介绍 00:01:12

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括:2D 系统的介绍,以及针对 Sprite 精灵体所进行修改操作的各种功能。

    2.2D 系统的介绍与 Sprite 精灵体 00:09:24

    本课时主要为大家介绍了 Unity 的 2D 游戏开发所需要的基本知识以及介绍了在 2D 系统当中最常使用到的资源:Sprite 精灵体的使用方式。

    3.Sprite Editor 的介绍与使用 00:08:57

    本课时主要为大家讲解了 Sprite Editor 切割精灵体的工具的使用。

    4.Sprite Packer 的介绍与使用 00:08:16

    本课时主要为大家讲解了Sprite Packer 将精灵体整合打包成图集的工具的使用。

    5.Sorting Layer 的介绍与使用 00:06:01

    本课时主要为大家讲解了Sorting Layer 也就是 Unity 为 2D 系统所提供的分层工具的使用。
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Native2D 系统的介绍与使用

5课时,34分钟2015-04-15
Leo_Li
Leo_Li

极客学院金牌布道师

课程背景:
本课程为 Unity3D 界面系统专题课程之一。界面系统是今后大家在开发游戏过程中最常接触到的游戏模块,可以说熟练掌握了界面系统的各项功能使用,以及对应的游戏脚本开发,就可以基本胜任 Unity 程序员的职务了。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。


核心内容:
1.2D 系统的介绍
2.Sprite 精灵体
3.Sprite Editor 的介绍与使用
4.Sprite Packer 的介绍与使用
5.Sorting Layer 的介绍与使用


软件环境:Unity5,Unity4.6 ,Monodevelop


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
对 Unity3D 有初步了解的学习者

  • 技术问答
  • 1

    课程介绍

    01:12

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括:2D 系统的介绍,以及针对 Sprite 精灵体所进行修改操作的各种功能。

  • 2

    2D 系统的介绍与 Sprite 精灵体

    09:24

    本课时主要为大家介绍了 Unity 的 2D 游戏开发所需要的基本知识以及介绍了在 2D 系统当中最常使用到的资源:Sprite 精灵体的使用方式。

  • 3

    Sprite Editor 的介绍与使用

    08:57

    本课时主要为大家讲解了 Sprite Editor 切割精灵体的工具的使用。

  • 4

    Sprite Packer 的介绍与使用

    08:16

    本课时主要为大家讲解了Sprite Packer 将精灵体整合打包成图集的工具的使用。

  • 5

    Sorting Layer 的介绍与使用

    06:01

    本课时主要为大家讲解了Sorting Layer 也就是 Unity 为 2D 系统所提供的分层工具的使用。

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