OpenGL ES 概述 认证专享

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    本课程首先介绍 OpenGL ES 的基本概念、应用场景和发展历史,然后讲解如何搭建基本的 OpenGL ES 开发环境及模拟运行环境,最后进行 OpenGL ES 的简单程序实例解析。

    1.OpenGL ES 基本概念和历史 00:18:31

    本课时主要介绍 OpenGL ES 的基本概念和发展历史,内容包括 OpenGL ES 的演化过程,工业标准的制定,当前使用 OpenGL ES 的各个版本以及对该接口的理解。

    2.OpenGL ES 开发运行环境的搭建 00:07:23

    本课时主要讲解如何在 Windows 系统上面搭建 OpenGL ES 的开发和调试环境。

    3.OpenGL ES 的简单程序实战解析 00:17:50

    本课时主要介绍一个简单 OpenGL ES 程序的代码、编译和调试,以及应用与 ES 驱动的交互。
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OpenGL ES 概述

3课时,44分钟2015-04-30
驼铃
驼铃

极客学院签约布道师

课程背景:
OpenGL ES 作为智能手机、平板电脑等领域的3D绘图工业标准,可帮助移动应用开发者和移动游戏开发者实现酷炫的3D界面,提供良好的用户体验。通过学习本课程,学员能够提升3D绘图的编程能力,同时深刻理解3D图形流水线的工作方式。


核心内容:
1. OpenGL ES 基本概念和历史
2. OpenGL ES 开发运行环境的搭建
3. OpenGL ES 的简单程序实例解析


软件环境:Windows,Visual Studio 2012


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
移动应用和游戏开发者,对3D编程有兴趣的学员

  • 技术问答
  • 1

    OpenGL ES 基本概念和历史

    18:31

    本课时主要介绍 OpenGL ES 的基本概念和发展历史,内容包括 OpenGL ES 的演化过程,工业标准的制定,当前使用 OpenGL ES 的各个版本以及对该接口的理解。

  • 2

    OpenGL ES 开发运行环境的搭建

    07:23

    本课时主要讲解如何在 Windows 系统上面搭建 OpenGL ES 的开发和调试环境。

  • 3

    OpenGL ES 的简单程序实战解析

    17:50

    本课时主要介绍一个简单 OpenGL ES 程序的代码、编译和调试,以及应用与 ES 驱动的交互。

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