Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡 认证专享

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    本套课程主要通过对Animator中动画设置相关的内容讲解,其中包括了:动画片段的设置、动画状态的设置以及动画过渡相关的设置,来帮助大家在创建设置动画系统提高工作效率并且能够实现更丰富的功能。

    1.课程介绍 00:01:17

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括了:Animation Clip 动画片段的设置、Animation State 动画状态的设置以及 Transitions 动画过渡的设置

    2.Animation Clip 动画片段的设置 00:12:35

    本课时不要介绍了如何针对Animation Clip动画片段进行具体的配置。其中讲解了:动画片段的剪切、动画片段的首尾结合、动画片段的根节点设置以及动画片段的默认位置旋转的调整等等。

    3.Animation State 动画状态的设置 00:08:47

    本课时主要讲解了如何配置 Animation State 中的动画状态属性,其中包括了:状态机预览属性的调整以及 Solo&Mute 独立与关闭状态转移

    4.Transitions 动画过渡的设置 00:17:51

    本课时主要讲解了 Transitions 动画过渡相关的设置,其中包括了:状态转移的创建、状态转移的条件、过渡动画的调整以及动画打断设置的相关内容
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Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡

4课时,41分钟2015-05-26
Leo_Li
Leo_Li

极客学院金牌布道师

课程背景:
本课程为 Unity3D 动画系统专题课程之一, 可以说动画系统是 Unity 游戏引擎为我们提供的最强大功能之一,掌握好动画引擎的使用,可以大大提升游戏的丰富程度。 在我们开始实战项目之前,学好脚本编程以及一些 Unity 的基本知识是非常必要的。在本套专题知识体系的中,我将带领你由浅入深地对 Unity 的动画系统进行全面的了解与学习。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。


核心内容:
1.Animation Clip 动画片段的设置
2.Animation State 动画状态的设置
3.Transitions 动画过渡的设置


软件环境:Unity5,Unity4.6 ,Monodevelop


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
对 Unity3D 有初步了解,并且熟悉使用 C# 语言和 Unity 中的脚本开发的学习者。

  • 技术问答
  • 1

    课程介绍

    01:17

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括了:Animation Clip 动画片段的设置、Animation State 动画状态的设置以及 Transitions 动画过渡的设置

  • 2

    Animation Clip 动画片段的设置

    12:35

    本课时不要介绍了如何针对Animation Clip动画片段进行具体的配置。其中讲解了:动画片段的剪切、动画片段的首尾结合、动画片段的根节点设置以及动画片段的默认位置旋转的调整等等。

  • 3

    Animation State 动画状态的设置

    08:47

    本课时主要讲解了如何配置 Animation State 中的动画状态属性,其中包括了:状态机预览属性的调整以及 Solo&Mute 独立与关闭状态转移

  • 4

    Transitions 动画过渡的设置

    17:51

    本课时主要讲解了 Transitions 动画过渡相关的设置,其中包括了:状态转移的创建、状态转移的条件、过渡动画的调整以及动画打断设置的相关内容

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